XAUX// est. 2009
// page 04 / Édition
// production France
// code Maintenu en interne
// hébergement Plateaux XAUX
04 Édition de jeux vidéo

Productions interactives, opérées comme des infrastructures.

XAUX édite et opère des productions interactives. L'activité couvre la conception, le développement, l'exploitation des serveurs de jeu et l'animation des communautés associées.

05 Présentation

Conception, développement, exploitation, communauté.

La production est française, le code est maintenu en interne, l'hébergement est opéré sur nos propres infrastructures.

L'activité d'édition n'est pas une bifurcation à part. Elle bénéficie des mêmes plateaux techniques, de la même équipe d'astreinte, du même soin apporté à la sauvegarde et à la mitigation des attaques.

Un univers persistant tombe pour les mêmes raisons qu'un site SaaS tombe. Le travail pour qu'il ne tombe pas est le même.

  ┌──────────────────────────────────────────────────┐
  │  CONCEPT     game design · économie · narration   │
  └──────────────────────────────────────────────────┘
                          │
                          ▼
  ┌──────────────────────────────────────────────────┐
  │  CODE        développement interne · CI/CD        │
  │              versionné · revu · testé             │
  └──────────────────────────────────────────────────┘
                          │
                          ▼
  ┌──────────────────────────────────────────────────┐
  │  OPS         game servers · matchmaking · API     │
  │              supervision · astreinte · sauvegarde │
  └──────────────────────────────────────────────────┘
                          │
                          ▼
  ┌──────────────────────────────────────────────────┐
  │  COMMUNAUTÉ  modération · support · événementiel  │
  │              écoute · cycles de mise à jour       │
  └──────────────────────────────────────────────────┘
        
06 Approche

Concevoir des univers persistants destinés à durer.

→ 01 / Stabilité technique

Une plateforme qui tient sur la durée.

Architectures pensées pour des années d'exploitation continue. Migrations à chaud, sauvegarde des univers, plans de reprise testés.

→ 02 / Économie de jeu

Un équilibre cohérent dans le temps.

Économie interne pensée pour durer, télémétrie sérieuse, capacité à corriger sans casser. Le game design est entretenu, pas figé au lancement.

→ 03 / Exploitation continue

L'opération ne s'arrête pas au lancement.

Mises à jour fréquentes, événementiel, animation de communauté, modération. L'équipe qui code est l'équipe qui opère.

07 Convergence

Ce sont les mêmes critères qui guident notre travail d'infogérance.

Stabilité technique réelle. Économie cohérente. Exploitation continue. Trois exigences qui s'appliquent autant à un univers persistant qu'à une plateforme SaaS critique.

C'est cette parenté entre les deux métiers qui fait que XAUX n'est pas un studio doublé d'un hébergeur, mais un opérateur unique pour deux usages.

→ Voir le savoir-faire infrastructure

Un projet de jeu, un univers à porter, une migration à reprendre.

Nous écrire