Une plateforme qui tient sur la durée.
Architectures pensées pour des années d'exploitation continue. Migrations à chaud, sauvegarde des univers, plans de reprise testés.
XAUX édite et opère des productions interactives. L'activité couvre la conception, le développement, l'exploitation des serveurs de jeu et l'animation des communautés associées.
La production est française, le code est maintenu en interne, l'hébergement est opéré sur nos propres infrastructures.
L'activité d'édition n'est pas une bifurcation à part. Elle bénéficie des mêmes plateaux techniques, de la même équipe d'astreinte, du même soin apporté à la sauvegarde et à la mitigation des attaques.
Un univers persistant tombe pour les mêmes raisons qu'un site SaaS tombe. Le travail pour qu'il ne tombe pas est le même.
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│ CONCEPT game design · économie · narration │
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│ CODE développement interne · CI/CD │
│ versionné · revu · testé │
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│ OPS game servers · matchmaking · API │
│ supervision · astreinte · sauvegarde │
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│ COMMUNAUTÉ modération · support · événementiel │
│ écoute · cycles de mise à jour │
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Architectures pensées pour des années d'exploitation continue. Migrations à chaud, sauvegarde des univers, plans de reprise testés.
Économie interne pensée pour durer, télémétrie sérieuse, capacité à corriger sans casser. Le game design est entretenu, pas figé au lancement.
Mises à jour fréquentes, événementiel, animation de communauté, modération. L'équipe qui code est l'équipe qui opère.
Stabilité technique réelle. Économie cohérente. Exploitation continue. Trois exigences qui s'appliquent autant à un univers persistant qu'à une plateforme SaaS critique.
C'est cette parenté entre les deux métiers qui fait que XAUX n'est pas un studio doublé d'un hébergeur, mais un opérateur unique pour deux usages.
→ Voir le savoir-faire infrastructure